Magic 2010: Cambio de Reglas

En la página de Wizards han publicado los cambios de reglas que tendremos en la nueva colección básica Magic 2010. A parte de cambios en las denominaciones de zonas hay otros cambios que afectan en mayor medida al juego:

  • El daño en la fase de combate se resuelve automáticamente, sin posibilidad de responder (se siente fanático mogg). En mi opinión el cambio que entristece mas el juego.
  • Ya no hay quemadura de maná (bien por el mana drain, mal por la estrategia).
  • El mana se evapora entre pasos además de entre fases (se acabó sacar mana en el mantenimiento y jugar la carta que robas).
  • Las fichas que pones ya no son tuyas (tira esos brands).
  • Tus deseos (o research/development y similar) ya solo buscan en el banquillo.

En definitiva un varapalo para los buenos jugadores en post de simplificar el juego en busca de un mercado mas amplio. En un mes las tenemos con nosotros.

Realmente el cielo no se cae sobre nuestras cabezas… pero ha hecho un ruido raro y ya no es azul, es violeta. Puedes opinar sobre todos estos cambios en el foro.

¡Maníacos insolentes! ¡Lo echaron todo a perder!

El texto que viene a continuación tiene solera, se trata de una traducción de Manuel Fernández que colgué hace mas de seis años en mi primera incursión en internet (MTGHispano). Se trata de un divertidísimo artículo escrito por The Ferret para StarCityGames en Octubre de 2000.
Así que para que no caiga en el olvido (o para que disfrutéis de el los que no tuvísteis oportunidad)…


¡Maníacos insolentes! ¡Lo echaron todo a perder!
por The Ferrett

“Esto es lo que queda de mi colección.”

“Vendiste el resto? VENDISTE una colección que data desde….” (Gulp) “… los días olvidados de Magic?”

“Cálmate hijo mío – no la perdí, solo que ya no la quería. No, mi colección tuvo que ser removida quirúrgicamente de emergencia de mi colon, después de ese pequeño incidente que tuve con los Angeles del Infierno.”

“Nunca me hablaste de esto.”

“Bueno, estaba muy entretenido jugando multijugador con ‘Vinne’, el ‘Muerto’, y el ‘Destruye Cráneos’, y pense que podría escabullir una carta de mi panteón a mi mano sin que se dieran cuenta. Lo tomaron muy personal. Como me iba yo a imaginar que todos iban a ser tan temperamentales y explotar de esa manera?”

“Aja, entonces ESO fue lo que sucedió. Bueno, que pena papá, pero por lo menos te queda el consuelo y orgullo de poder dejar brillante y pulido esa mano mecánica que llevas ahora.”

“Si, pero empujar el catéter con esta cosa es lo peor. Pero en fin, vamos a jugar.”

“Gracias Papá! Ya se que no has jugado Magic en…quince años o algo así, pero la verdad esto significa mucho para mis amigos y para que mi que por fin hayas venido a jugar con nosotros. Tu, que fuiste uno de los jugadores de esa época. Además que fuiste un editor de un Site de Magic en el Internet, no? Pero ahora podrás compartir con nosotros tu experiencias y poder decirnos todo lo que ha cambiado. A darle pues papá. Muéstranos esa Cartas Prohibidas. Vamos!”

Swamp - Dark ritual - Hypnotic Specter“Esta bien. Aquí tengo una carta que probablemente ninguno de ustedes ha oído hablar. Ahí va mi pantano, Dark Ritual (Ritual Siniestro) y aquí viene mi Hyp-.”

Arrebatando la carta ” Que diablos es ESO?”

“Que?”

” Un…” haciendo gestos y leyendo la carta “Dark Ritual?”

Todos en la mesa exhalados se lanzan hacia el centro de la mesa para leer unas de las super cartas del pasado – todos los jóvenes repitiendo las frases, “Tres Manas por uno???” y “Eso es como hacer trampa! Increíble!”.

“Papa, que no se supone que en esa época el color que era famoso por tener velocidad al generar mana era el Verde?”

“Bueno, veras, el Verde lo era…pero curiosamente, hijo, al Verde lo echaron a perder al principio. Se me olvidaba que esto lo hicieron antes de que tu nacieras, he ahí el porque no lo recuerdas! Supongo que ya no existen este tipo de cartas para producir mana negro rápidamente, en estos días, eh?”

“Pero por supuesto que las hay…pero nada tan poderoso como ESO. Nosotros tenemos una carta parecida al Dark Ritual, por si la quieres ver…” – Saca una carta de su mazo y se la pasa al Papá.

Leyendo la carta ” Junta Clandestina del Garrafón de Agua. B. Hechizo. Añade B a tu reserva de Mana”. – Haciendo una pausa ” No crees que esto es una porquería?”

“Oh, no – es una MUY poderosa en este formato. Inclusive la DCI esta considerando el prohibirla desde que las ultimas tierras salieron.”

“Ah, si; me comentaste algo al respecto sobre esa nueva regla: todas las tierras producen la mitad del mana cuando se tapan, verdad? Pero en fin, continuemos, usando esos 3 Manas negros de mi reserva de Mana, pongo en juego un HYPNOTIC SPECTER (Espectro Hipnótico)!”

Otra ves la conmoción de todos al ver la carta, queriendo saber que es o lo que dice, todos se apresuran a leerla. Gritan los chavos “Dios Mío!”, “Chispas!”, “No Inventes!”, “Salute!”, “Santas cartas super poderosas Batman” después de haber leído lo insólito.

“Una criatura 2/2 voladora que cuando te hace daño tienes que descartarte de una carta de la mano por solo tres manas? Eso es ridículo papá!”

Sonriendo “Si, lo se. InQuest la clasificó como la mejor criatura de todos los tiempos, y esa fue la primera ves en la que estuvieron correctos.” Pensando un momento ” Y la ultima también, si recuerdo bien”.

“Dios Mío, eso esta demasiado barato. No puedo creer que haya cosas como eso. O sea, han estado reimprimiendo cartas de poder de los Días Prohibidos en la ultima expansión, pero nunca nada como esto…”

“Ah si? Que fue lo que reimprimieron? El Juzam Djinn?”

“El QUE?”

“Morphling?”

“Quien?”

“Blastoderm?”

“Papá, deja de estar inventando criaturas”.

“Entonces cual fue la maldita criatura que SI reimprimieron? Que tipo de super bicho resucitaron del pasado para traer la devastación completa a este nuevo pero distorsionado ambiente de hoy en día? Cual es esa fiera bestia por la cual todos temen?”

“El Hurloon Minotaur (Minotauro Hurlon)”

Hurloon Minotaur

Después de una pausa.

“Perdón, que dijiste?”

“El Hurloon Minotaur. Por? Que esa carta era de épocas inclusive anteriores a ti papá?”

“Un Minotauro.”

“Si, Claudia pago $50.00 dlls por el suyo. Claro que en estos días los boosters de Magic valen $20.00 dlls. de todos modos…”

“ME PUEDES EXPLICAR COMO EL HURLOON MINOTAUR ESA UNA CRIATURA PODEROSA?”

“Estas bromeando, verdad papá? Una 2/3 por solo 3 manas? Por Dios, esa cosa ha estado arremetiendo en esos decks de Sligh por meses. Pues en que mundo vives papá?”

Frustrado “Mira, esa jamas fue una criatura de poder! El Hurloon Minotaur era…un chiste! NADIE jugaba con esa carta! Había otras criaturas disponibles que definitivamente eran MUCHO muy superiores.”

Cruzado de brazos y con la mirada fija “Wizards DIJO que era una criatura de PODER. Wizards jamas nos MENTIRIA, papá!”

“A quien le vas a creer, a mi o a ellos?”

Silencio prolongado, el ruido de los saltamontes es lo único que se escucha.

“Esta bien. A ellos. Así que eso es con lo que juegan en estos días, eh?”

“Mira, checa estas super cartas.”

Leyendo la carta “Goblin Peripatético. 4RR. 3/2. Cuando el Goblin Peripatético entra en juego, sacrifica una tierra. Cuando el Goblin Peripatético sale del juego, sacrifica una tierra. El Goblin Peripatético no puede bloquear. El Goblin Peripatético no puede atacar a menos de que por lo menos otras dos criaturas ataquen también. Si el Goblin Peripatético es el objetivo de hechizos o efectos, sacrifícalo y pierdes vida igual al poder del Goblin. El Goblin Peripatético es considerado azul y verde para efectos que la pueden destruir, pero tiene protección contra cualquier hechizo o efecto que tu controles. El Goblin Peripatético es…. Esto es raro. Sigue y sigue. Y tiene un símbolo extraño en la parte inferior.”

“Ah si, mira, dale un doble click. Te lleva al Site de Wizards of the Coast donde puedes ver las otras dos cartas que tienen información sobre ella.”

“Ah, bien,” tratando de decir algo positivo “Bueno, la carta definitivamente se saca un 10 en cuestión de Tecnología.”

“Gracias. A propósito, esos no son protectores para cartas, son protectores de estática. Pero en fin, Omeed Dariani tuvo la idea de que las cartas fueran accesibles a través del Internet en 2010, cuando tomo su lugar como presidente de Wizards.”

“Pero, porque? Acaso son tan extensas las redacciones de todas las cartas?”

“No, no del todo. Pero tu sabes como es este Omeed, tiene este deseo irreparable por el flavor text. Al final de cuentas, hizo su deseo realidad y cumplió con su meta en 2012 cuando introdujo en Hypertexto la novela completa de ‘Moby Dick’ como el flavor text de una carta llamada ‘Ballena Turbulenta’. De ahí en adelante, los Spolier Lists se volvieron un problema, como podras imaginar.”

“Ya lo creo. Pero bueno, todas las cartas entonces son así?”

“No, esa es una de las raras mas poderosas. Las comunes son mas o menos como estas.”

Leyendo otra carta “Indefenso y Moribundo Smoogleaper. 7WWW. 3/3. Cuando el Indefenso y Moribundo Smoogleaper entre en juego, pierde 7 vidas y salta tus siguientes tres turnos.” Aventando la cartas sobre la mesa “QUE TIPO DE CARTA ES ESTA?”

“Hey, ya sabemos que nosotros no pertenecemos a la ‘vieja escuela de Magic’ en donde se ganaban los juegos en el turno 30, papá. Ustedes y sus decks de combos infinitos y locos. Tu sabes, habemos algunos que todavía nos GUSTA EL JUEGO. Gracias a Dios, Wizards disminuyo la velocidad del ambiente para que la mayoría de la gente pudiera jugar.”

Suspiro

“Esta bien. Ok, continuemos. Ataco a… ti Hijo de mi vida. Toma dos puntos de Daño y a descartar una carta de la mano.”

Una carta es puesta en el Panteón

“Mecahis, papá! Esa era mi única esperanza para deshacerme de esa criatura tuya.”

“Hmm, a ver, déjame ver eso. Veamos que clase de cartas para remover criaturas se juegan estos días.”

“’Ultra-Kibosh Chronográmatico. 4B. Destruye la criatura objetivo a menos que el controlador puede correctamente multiplicar 2 números de dos dígitos de tu elección.’ Hmmm. Definitivamente estas es una nueva mecánica en el juego.:

“Si, esta mas orientada al ambiente de torneo que para juego casual, pero de todos modos es un buen hechizo, no crees? Aquí con nosotros puedes usar un pedazo de papel para tu multiplicación, pero en Torneos no. Además, la DCI prohibió el uso de calculadoras para los torneos sancionados, pero Mike Long hizo trampa.”

“Ah si? Como?”

“Le encontraron un Abaco en su shorts.”

Mike Long y su abaco

“Enserio?”

“Si, claro. El problema fue que la DCI jamas mencionó específicamente nada acerca el Abaco, así que se salió con la suya.”

“De veras?”

“Después el Mindripper publico artículos de estrategia sobre esta nueva Mecánica durante toda una semana.”

“Como?”

“Se publicaron todos los posibles múltiplos para los profesionales los pudieran memorizar.”

“Ah si?”

“La primera semana se cubrieron los múltiplos de 10…”

“Esta bien, esta bien, BASTA! Ya estuvo con la estúpida nueva mecánica. Ok, sigamos…de todos modos no lo puedes utilizar, ya esta en tu panteón. Y ya llegue al final de mi turno. Te va”

Todos alrededor de la mesa durante su turno diciendo “juego una tierra, te va.”

“Te toca otra ves a ti papá.”

“Bueno, porque todos ustedes están tan disgustados por todo esto? No es como si no tuvieran esta información a la mano? Por ejemplo en el Internet? Que acaso no hicieron ninguna especie de investigación acerca de Magic? Digo, gracias a Dios mis Moxes fueron vistos por ultima en el área de mi duodeno, sino ahorita los estarían viendo en la mesa!”

Todos sorprendidos y consternados “O sea que en realidad no sabes papá?”

“No se que?”

“Acerca de las Gran Eliminación del 2004.”

“Perdón?”

Suspira ” La Gran Eliminación del 2004. Wizards había estado tratando de disminuir la velocidad del juego por 5 años ya al punto en que cada ves mas y mas jugadores lo dejaban por completo, siempre quejándose de que ya el juego era ‘demasiado lento’ y que ‘carecía de poder’. Eventualmente el número de gentes que dejaron de jugar Magic a la larga empezó a impactar en la ventas de Wizards debido a que los ‘viejos lobos de mar’ , o sea los antiguos jugadores de Magic, les decían a cada rato a los nuevos ‘Están siendo robados! Están siendo robados! MIREN NADA MAS QUE CARTAS TAN MALAS EXISTEN AHORTIA!! NI SIQUIERA SE LES PUEDE COMPRAR CON LAS CARTAS DE ANTES!’ Debido a eso, en Septiembre del 2004, Hasbro hizo algo al respecto.”

Un poco ansioso “Hijo, que pudo haber hecho Hasbro? Solo eran un corporación…”

“Si, pero se te olvida un pequeño detalle, los Republicanos estaban en el poder en ese entonces. El 29 de Septiembre del 2004 – los jugadores de Magic llamaron ese día el ‘Krystalnacht’–”

“El que? Porque el Krystalnacht?”

‘Ese era el nombre de la nueva expansión de Magic en esa temporada. En realidad debió de haber sido una advertencia…. Pero en fin, en ese día, Hasbro atacó todas las casas de todos los escritores del Internet y los mataron.”

“Dios Mío.”

“Inclusive todos los Sites primarios de Magic en la red, fueron reemplazados con paginas rojas que decían ‘TODAS LAS CARTAS ANTES DEL 2000 JAMAS EXISTIERON. USTEDES JAMAS HAN OIDO EL TERMINO ‘MOX’ o ‘LOTUS’. NO EXISTEN TALES CARTAS. Y CUALQUIERA QUE TE PUEDA DECIR LO CONTRARIO ESTA MUERTO – O LO ESTARA. QUEDAN ADVERTIDOS! WIZARDS.”

“Dios Mío, eso es terrible!”

“Si que lo es.”

“Entonces si lo que dices es cierto… entonces Wizards puso el punto FUERA de las comillas después de escribir la palabra ‘Lotus.’ Y ellos pusieron esto en todas las paginas de Internet? Hombre, que error tan claro!”

“Esos antiguos hábitos de edición mueren pronto, eh papá?”

“Supongo.”

“De todos modos, con todos muertos, ya nadie iba a seguir hablando de ello por temor por ser ejecutado por los Comandos Rootwater. Pero de ves en cuando, alguien en algún torneo se levanta y grita ‘Viva la Revolución! El Tipo 1 Vive! Tipo 1 Viiivee!’ Y en ese momento será ejecutado por los jueces. Después de poco, todos dejamos de hacer preguntas.”

“Suena demasiado violento.”

“No del todo; te dan el juego a ti, si por alguna razón matan a tu oponente. Y por lo general esos tipos tenían muy buenos rankings en la DCI”.

“Así que en realidad ustedes no sabe nada acerca de las cartas que salieron antes que Invasion?”

“Bueno, hemos oído algunos rumores acerca de los ‘Spellshapers’ y así, pero en realidad nadie lo ha confirmado. Sabemos que Wizards ha hecho muchos cambios al juego desde entonces, pero para nosotros es difícil saber o poder decir que ha cambiado en realidad. Sabemos que es mucho mas lento, o que las cartas mas poderosas han desaparecido…pero por otro lado, creemos que el juego así esta mejor.”

“Esta bien, lo que tu digas hijo. En fin, es mi turno, verdad? Ok, pondré ahora esta tierra en juego y será mi segunda.”

“Pero que diablos es ESO??? Eso no es ni siquiera una tierra papá!”

“Pero es…es una…”

Mirando la carta tristemente

“… es tan solo una ISLA, hijo…”

Guru Island

Evil Presents

Magic Madrid ha publicado la carta que Wizards dará este año a algunos de sus empleados con motivo de las fiestas de navidad. La carta en cuestión, Evil Presents, está siendo subastada estos días en eBay.

Evil Presents

Esta carta se une a Fruitcake Elemental, entregada a algunos equipos internos y de The Finish Line en la Navidad de 2006, y  Gifts Given, entregada (además de a algunos empleados) en los Mundiales de Nueva York a aquellos que podían batir en una partida a miembros del R&D o de Magic como Mark Rosewater.

Gifts Given - Navidad 2007 Fruitcake Elemental - Navidad 2006

Curiosamente Gifts Given fue el nombre que el conocido jugador de vintage Andy Probasco puso a su carta en el concurso de diseñadores que realizó Wizards en 2006, eso si, la carta era bastante distinta:

Gifts Given (Rare)
4G
Sorcery
Search your library for up to three creature cards with different names. Target opponent may choose one and puts it into play under his control, then you pu the rest into play under your control.

Enlaces Interesantes:

Actualización 06/01/2009: Wizards ha publicado la carta con una mejor definición en Magic Arcana junto con las anteriores.

Magic Style Guide

Esta semana y la siguiente me he quedado solo en el departamento por lo que mi tiempo se ve bastante limitado (sigo sin tener conexión de calidad en casa). Para mañana me gustaría rescatar alguno de los artículos que publiqué en Serra o echar un vistazo al antiguo foro del Santuario pero de momento hoy me gustaría llamaros la atención sobre una Guía de Estilos que publicó Wizards hace ya casi 3 años y que no debería perderse entre la infinidad de artículos con escaso contenido de esa web.

Rueda de Colores de MagicLas guías contienen conceptos tan esenciales para el juego como es la rueda de colores, recordar que es un juego para edades a partir de 14 y que son y como deberían representarse los dibujos de conjuros, artefactos o criaturas. Nociones sobre como queda mejor un dibujo que se reducirá a unos pocos centímetros, el fondo de la ilustración, así como dar un estilo a un mundo o indicar como es una raza para que lo dibujen varios ilustradores manteniendo puntos en común. Precisamente con las razas aparece en la segunda parte una evolución sobre como han sido los trasgos en tempest (moggs), mercadia, embestida, mirrodin y kamikawa (akkis) que me parece muy curioso de ver. O el concepto de las tierras en Ravnica como plano totalmente cubierto por una ciudad y del que estoy enamorado (las dobles “malas” de John Avon y Rob Alexander son realmente increibles cuando las ves en mayor tamaño).

Enlaces

Bosques de Ravnica

The Magic Style Guide (Part 1) – Primera parte centrada especialmente en conceptos generales.
The Magic Style Guide (Part 1.5) – Una extensión de la primera parte mas centrado en el uso de la guía.
The Magic Style Guide (Part 2)
– Contiene multitud de ejemplos gráficos de como ilustrar distintas expansiones.
Magic Arcana - Contiene multitud de Mini Guías de Estilo con borradores y consejos para dibujar distintos aspectos de Magic. A mi me llamó especial atención los dedicados a los Gremios de Ravnica. Buscad especialmente las entradas que contengan las palabras Style Guide y Sketch.
The Magic Style Guide – Otra guía mas antigua (2002) que todavía no he tenido la oportunidad de leer.