El sexto color

Ayer echando un vistazo a las fotos de torneos me encontré con la que figura al pié de este párrafo. Está sacada en la tienda Avalon de Valladolid durante el V Open y tenía pensada publicarla simplemente a modo de curiosidad… el 6º símbolo de maná: Amélie.

Mana Purpura en Avalon Valladolid

Pero claro, uno es curioso por naturaleza, y empieza a recordar aquel artículo que leyó hace tiempo, ese post que le llamó la atención y no me queda mas remedio que hablar de ese sexto color que lleva de boca en boca de muchos jugadores desde hace ya muchos años.

InQuest PortalNo se sabe a ciencia cierta donde empezó el rumor pero podemos apuntar con cierto grado de seguridad a la extinta revista InQuest, que en su número de Febrero de 1997 presentó un set de cartas jugadas con maná púrpura extraído de unas nuevas tierras denominadas “Portal” (que acompaña este texto). Además podemos apuntar nuestro dedo acusador hacia Mark Rosewater (Diseñador Jefe de Magic) como instigador de los rumores debido a la multitud de menciones a este hecho en varios artículos y sobre todo por “Barry’s Land”, una tierra diseñada en invasión que era de todos los tipos de tierra básica ¡Y que permitía a los jugadores de “Domain” llegar a 6!. En la FFL (Future Future League, liga interna para probar futuros metajuegos), el mazo resultó tremendamente bueno y tuvieron que bajar el nivel de muchas de las cartas, llegando a desechar finalmente la tierra de Barry (por ahora).

En los foros de discusión casi todo el mundo está de acuerdo en que el sexto color sería púrpura y a partir de ahí tenemos ideas para todos los gustos. Algunos piensan que sería un color neutro que podrían jugar todos los colores, como los artefactos pero con instantáneos y conjuros (idea posiblemente sacada del WoW). Otros lo sitúan entre el azul y el negro, separando estos dos colores y convirtiendo en enemigo natural del verde a los artefactos (como en realidad es). Hay gente que opina que ese color estaría en el centro del pentagrama y se llevaría mal con todos. Y por último, algunos opinan que el verdadero sexto color es el nevado.
Esta idea del nuevo color tiene tanto atractivo que incluso un grupo de usuarios de MTGSalvation estuvo trabajando durante varios meses en la preparación de un set de cartas. La tierra básica es el Portal (Gate) y las claves del color son: Éter, Demencia, Espacio/Tiempo, Oscuridad/Extrañeza. Han diseñado sus propias mecánicas, tipos de criaturas, clases e incluso un story line y una forma de matar alternativa.

En la carta que acompaña a este texto podéis ver dos de sus mecánicas exclusivas:

  • Forget (Olvidar), para olvidar una carta hay que removerla del juego. Si un jugador fuese a robar una carta, en lugar de eso el jugador puede cambiar la carta superior de su biblioteca por una carta olvidada que posea, después roba una carta.
  • Insanity Counters (Contadores de demencia), un jugador con contadores de demencia “olvida” al principio de su mantenimiento tantas cartas de la parte superior de su biblioteca como contadores.

Purple Magic

Eso sí, he de reconocer que la mejor carta que he visto para un nuevo color es la siguiente propuesta para un nuevo set tipo Unglued / Unhinged (Nota: P = Pink = Rosa). :

Adalíd del Amanecer Rosa – 7PP
Criatura – Adalíd
Puedes pagar WUBRG en lugar de pagar el coste de maná del Adalid del amanecer rosa.
Arrolla.
Al comienzo de tu mantenimiento puedes darle un gran abrazo al oponente objetivo.
5/5

Tan solo le falta un texto de ambientación acorde con la carta en plan “¡Tubbyabrazo!” o “¡Ven aquí melosón!”.

Aunque para muchos esto solo es un ejercicio de imaginación (con “esto” me refiero al purple set, no al teletubby gigante que acabo de poner), este sexto color estuvo apunto de hacerse realidad, al menos temporalmente, en Planar Chaos. Durante el desarrollo de esta ampliación los diseñadores estuvieron dándole vueltas en como integrarían un nuevo color en el formato. A algunos esto les sonará extraño, pero los resultados de una encuesta publicada en Wizards.com indican que la idea tiene mas aceptación de la quizás se podría esperar. Ante la pregunta de si te gustaría ver un sexto color en Magic algún día, 35156 respondieron:

  • No, Magic tiene ya suficientes colores: 11476 – 32,6%
  • Solo si el nuevo color hiciese cosas totalmente únicas: 10075 – 28,7%
  • Si, de echo Magic debería añadir un color permanentemente: 8842 – 25,2%
  • Si, pero solo temporalmente: 4763 – 13,5%

Protector de Fundas Purpura

En un principio vemos que gana la opción del No, pero rápidamente podemos sacar que dos terceras partes de los votantes no veían mal la inclusión de un 6º color temporal o permanentemente, y una cuarta parte lo añadiría sin siquiera haber visto cartas mecánicas o ideas relacionadas con el color.

Quién sabe, quizás algún dia tengamos que hacer frente a los finori en el campo de batalla.

Enlaces

The Story of Barry’s Island en MagicArcana.
The Color Purple en Wizards.
Inquest Sixth Color en Magiclibrarities.
Templates para las cartas púrpuras en MSE.
Set Purple en MTGSalvation.

Summer Magic (Edgar)

El lanzamiento de Revised en 1994 trajo consigo algunos problemas. Los colores estaban apagados, el dibujo del Serendib Efreet era incorrecto y había una creciente preocupación por las imágenes satánicas de algunas cartas.

Arabian Nights, Revised, Edgar

La idea para solucionar este problema era realizar una nueva tirada con las cartas de Revised “revisadas” (valga la rebuznancia) y empaquetarlas en sobres iguales a los de su edición hermana. A esta edición se la denominó internamente “Edgar”, aunque comúnmente se la conoce como “Summer Magic” ya que fue impresa en el verano de 1994.

Contrariamente a la idea inicial, “Edgar” trajo consigo una multitud de problemas. En algunas cartas pasó todo lo contrario que con revised y su color era demasiado oscuro, el Hurricane fue impreso como carta azul, la ilustración del Serendib Efreet fue corregida pero autor no y esto mismo pasó con la Plateau.
Debido a todo esto, la edición entera fue reclamada y destruida pero según la versión oficial unas 40 cajas fueron sacadas al público por accidente en Inglaterra y Tennessee.

Debido precisamente a las pocas cajas que llegaron al público el valor de mercado de cualquiera de estas cartas puede superar fácilmente los cientos de dólares, superando los mil aquellas que son jugables como el Balance o las tierras dobles.
En cuanto al misprint del Hurricane, debido a la escasez de material se convirtió además de en la carta mas deseada de la edición en uno de los misprints mas raros de todo Magic.

Summer Magic Misprint Hurricane

Nota: La mejor manera de reconocer una carta de Summer Magic es por su copyright de 1994.

Enlaces: